2022.03.09文化保護及藝文活動數字化


書面質詢

    新興數字技術快速發展,為文化資源的保護和利用開闢了新路徑。近年,文化局亦跟隨潮流,把高科技融入文化資源,持續推動文化遺產、文博等資源的數字化利用,當局推出了線上VR虛擬參觀專題網站,增設線上VR虛擬展廳,包括五間博物館及兩處世遺景點,實現360度“雲參觀”,為市民和旅客帶來更豐富、多元的文化體驗。在應用程式方面,亦推出了“澳門博物館AR/VR導覽”手機應用程式、“鄭家大屋”現場擴增實境(AR)手機應用程式”,透過擴增實境(AR)或虛擬實境(VR)等創新科技互動技術,讓使用者猶如親臨博物館實地現場,沿着參觀路線欣賞展品。


    應用數字化技術除了增加觀眾的沉浸感和互動感,豐富觀眾的參觀體驗,增加用戶黏性之外,亦可以助力文創開發,在文創產品行銷、博物館品牌傳播等方面發揮著重要作用。同樣地,透過數位存儲、資訊檢索、視覺化展示以及數字媒體等技術亦能夠更好地保存、再現、傳播和開發文化遺產。未來特區政府亦可以研究推動民間藝術文化資源數字化,鼓勵及協助藝文團體加強數字化應用,加強數字行銷,尋求更具潛能的發展可能性和更廣闊的發展新空間。


    為此,本人提出以下質詢:

    一、有關當局於去年底曾表示,近兩年正努力以科技建構澳門歷史城區的數字博物館,請問當局目前構建進度如何?預計何時才能正式上線並對外發佈?除了歷史城區之外,會否將非物質文化遺產、文物建築等進行“數字化”保存,以便更好地保護這些歷史文化遺產?


    二、特區政府2022年的施政方針提到會建立首個數字化“澳門藝文活動資料庫”,完善“塔石藝墟”數字資料庫,落實藝文活動演出的門票電子化工作,請問有關當局這些數據庫及電子化的工作進度如何?2022年文化局的其中一個工作方向和重點是推進文化產品數字化,當中有何具體計劃?


    三、請問有關當局會否搭建平台鼓勵及推動更多大型博彩企業、其他商業企業與藝文團體聯乘合作,甚至將科技與表演藝術、視覺藝術及傳統藝術等跨界結合,展現科技與藝術結合的生命力,並藉此促進文商共融,共同推動本地的文化、經濟發展?


2022.03.09書面質詢(文化保護及藝文活動數字化).pdf





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